为什么我的C#随机不创建任何随机数

本文关键字:创建 任何 随机数 随机 我的 为什么 | 更新日期: 2023-09-27 18:21:10

我正在使用以下代码:

var a = (new Random()).Next(2);

这是一个小循环的内部。每次它都会将a的值设置为零。有人能就我做错了什么给我一些建议吗?

更新

谢谢你的建议,但我仍然只看到一个数字:-(这是我添加建议后的代码:

        var r1 = new Random();
        var r2 = new Random();
        foreach (var entry in this.ChangeTracker.Entries()
                     .Where(
                          e => e.Entity is IAuditableTable &&
                         (e.State == EntityState.Added) ||
                         (e.State == EntityState.Modified)))
        {
            IAuditableTable e = (IAuditableTable)entry.Entity;
            if (entry.State == EntityState.Added)
            {
                e.CreatedBy = r1.Next(2);
                e.CreatedDate = DateTime.Today.AddDays(-1 * r2.Next(30));
            }
            e.ModifiedBy = r1.Next(2);
            e.ModifiedDate = DateTime.Today.AddDays(-1 * r2.Next(30));
        }

CreatedBy和ModifiedBy总是得到0:-(

为什么我的C#随机不创建任何随机数

将随机创建移出循环:

var random = new Random();
foreach(var item in items)
{ 
   var a = random.Next(2);
   // ...
}

由于新的随机实例是用Environment.TickCount初始化的,即从上次机器启动开始的毫秒数,因此,如果创建速度过快,随机实例将具有相同的种子(这意味着实例将返回完全相同的"随机"值):

public Random() : this(Environment.TickCount)
{
}

过快表示在Environment.TickCount值更新之间的16毫秒内。

正确的方法是:

var random = new Random();
while (true)
{
  var a = random.Next(2);
  // use a
}
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